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ガンダム特別映像 当時のガンダム関係のCM動画集を見れる。当時はTVが地デジ移行前の素材の映像からなのか、全体的に映像が荒く見える。 逆襲のシャア 予告編PS用ゲーム「逆襲のシャア」予告編動画を見れる。 ガンダム ザ ムービー予告編(サイレントバージョン)劇場版最新作2作品の予告編サイレント(無音)バージョン。 新機動戦記ガンダムW ENDLESS WALTZ特別編と機動戦士ガンダム第08MS小隊 ミラーズ・レポートの予告編動画(無音)を見れる。 なおこの劇場版作品はDVD化されている物と同じである。 機動戦士ガンダムCM タイプAPS用ゲーム 機動戦士ガンダム(コックピットビュー)のCM動画Aを見れる。 機動戦士ガンダムCM タイプBPS用ゲーム 機動戦士ガンダム(コックピットビュー)のCM動画Bを見れる。 機動戦士ガンダムver.2.0 CMタイプAPS用ゲーム 機動戦士ガンダムver.2.0(コックピットビュー)のCM動画Aを見れる。 機動戦士ガンダムver.2.0 CMタイプBPS用のゲーム 機動戦士ガンダムver.2.0(コックピットビュー)のCM動画Bを見れる。 機動戦士ガンダムP.O.Y.W. CMタイプAPS用のゲーム 機動戦士ガンダムPERFECT ONE YEAR WAR タイプAのCM動画が見れる 機動戦士ガンダム P.O.Y.W. CMタイプBPS用のゲーム 機動戦士ガンダムPERFECT ONE YEAR WAR タイプBのCM動画が見れる。 GUNDAM0079 CMタイプAPS用のゲーム GUNDAM0079のCM動画タイプAが見れる。 GUNDAM0079 CMタイプBPS用のゲーム GUNDAM0079のCM動画タイプBが見れる。 全編CGムービー、登場人物は外国人が演じている。当時、シャア役のケツアゴが話題になった。 機動戦士Zガンダム CMカミーユ編PS用のゲーム 機動戦士Zガンダム disc1カミーユ編のCM動画が見れる, 機動戦士Zガンダム CMシャア編PS用のゲーム 機動戦士Zガンダム disc2 シャア編のCM動画が見れる。 SDガンダムGCENTURY CMPS用のゲーム SDガンダムGCENTURYのCM動画が見れる。 Gジェネシリーズより前の、戦闘がアクションゲームだった時代の作品。 ガンダム・ザ・バトルマスター CMタイプAPS用のゲーム ガンダム・ザ・バトルマスターのCM動画タイプAが見れる。 ガンダム・ザ・バトルマスター CMタイプBPS用のゲーム ガンダム・ザ・バトルマスターのCM動画タイプBが見れる。 ガンダム・ザ・バトルマスター2 CMタイプAPS用のゲーム ガンダム・ザ・バトルマスター2のCM動画タイプAが見れる。 ガンダム・ザ・バトルマスター2 CMタイプBPS用のゲーム ガンダム・ザ・バトルマスター2のCM動画タイプBが見れる。 ガンダム系のゲームで珍しい2Dタイプの格闘ゲームだった。パイロットは基本的にゲームオリジナルである。 新機動戦記ガンダムW 発進編新機動戦記ガンダムWのガンプラCMを見れる。 新機動戦記ガンダムW ゼロ編新機動戦記ガンダムWのガンプラCM、Wガンダム0の変形シーンのCM動画が見れる。 新機動戦記ガンダムW GUNIT編新機動戦記ガンダムWのガンプラとGUNITのガンプラCM動画が見れる。 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz編新機動戦記ガンダムW Endless Waltz編のガンプラCM動画が見れる。 機動新世紀ガンダムX機動新世紀ガンダムXのガンプラCM動画が見れる。 特別チームデータ シチュエーションモードを特別なデータで開始出来るセーブデータとバトルマッチモード用の特別なセーブデータをメモリーカードに保存出来る。
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LM312V04+SD-VB03 Vダッシュ・ガンダム 特徴 MS形態 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 39800 570 M 13260 123 24 23 25 6 A C B - C 分離形態 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 24 23 27 8 A B - - - 武装 MS形態 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3800 14 0 1~1 BEAM格闘 100 5 60mmバルカン砲 1000 6 0 1~2 連射 105 25 ビームスマートガン 5000 20 0 2~4 射撃BEAM2 85 10 オーバーハングキャノン×2 4000 30 0 4~6 射撃BEAM2 60 7 分離形態 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームスマートガン 5000 20 0 2~4 射撃BEAM2 85 10 ブーツ/ハンガー 7500 100 0 5~5 特殊射撃 60 5 アビリティ 名前 効果 備考 ビームシールド防御可能 シールド防御可能防御時にBEAM攻撃を軽減 MS形態のみ 変形可能 変形可能 ハードポイント・システム 戦艦で武装を換装可能 V/ヘキサに換装可能 支援防御可能 支援防御可能 MS形態のみ 設計元 設計元A 設計元B 設計不可能 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 1 コア・ファイターV 2 ガンイージ 6 V2ガンダム 備考 MS形態でも宇宙適性がA。 通常時より機動性がわずかに下がるものの、高威力のビームスマートガンとオーバーハングキャノンが追加され、MS・分離どちらの形態も火力が向上している。特に4000×2のオーバーハングキャノンは2000×4の武装と同威力の高火力ぶりであり、火力だけならV2を上回るほど。 ただしその武装の大半がBEAM兵器であるため、相手によっては苦戦を強いられる可能性も。
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GNY-0042-874 ガンダムアルテミー 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 28100 540 M 11500 135 210 175 240 6 B B B - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 GNビット 1~3 2800 14 5 特殊格闘 90% 5% 覚醒 ○ ○ ○ ○ 無効 GNビームスプレーガン 2~4 2800 10 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ 名前 効果 備考 GNドライヴ 毎ターンENを最大値の10%回復する 開発元 開発元 3 ガンダムナドレ 2 GNアーチャー 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン レイダーガンダム 開発先 開発先A 開発先B 2 ガンダムナドレ 4 GNアーチャー 備考 登場作品『機動戦士ガンダム00P』 第3世代型ガンダムの1機。トライアルシステムの運用試験のために開発され、後にGNアーチャーへと組み替えられる。 覚醒武器・GNビットが特徴だが基本的なサーベルは無く、またどちらの武器も燃費に優れる反面基本のPOWがかなり低いとややキツめの仕様。開発が奥まっていることもありほぼ趣味の機体と言えるが、燃費の良さを利用して浪費家をありったけ積んでダメージの激増を図る選択肢もある。 開発系譜があまりにも細く、ナドレかアーチャーのいずれかからしか作れず、また本機からもナドレかアーチャーにしか向かえない。できればGNアーチャーから作ってナドレに抜けたいが、ナドレから作ってGNアーチャーに行ったならそのままアリオスガンダムを目指してしまうといい。
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OZ-14MS ガンダムアクエリアス 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 42900 745 M 15720 180 28 33 28 7 B B C - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ヒートロッド 3000 16 0 1~3 格闘 95 6 105mmライフル 2400 14 0 2~4 連射 90 10 ドーバーガン 4700 32 0 3~5 射撃 70 6 ドーバーガン(BEAM) 4700 32 0 3~5 貫通BEAM 70 7 アンチMDウィルス 0 60 0 MAP MAP 100 0 モビルドール系の敵を1ターン行動不能に行動不能になった敵は反撃・防御・回避を封じられる アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 4 2610 ガンダムエピオン 設計元 設計不可 開発先 Lv EXP 機体 3 1490 ウイングガンダム 3 1490 トールギス 4 2235 ウイングガンダムゼロ 4 2235 ガンダムエピオン 備考 GジェネFから登場しているオリジナル機体。 2種のドーバーガンや飛行可能なことを生かし、相手・場所を問わない支援役として使える。 格闘が通常タイプで威力も低く、接近されるとウージィアーマーやPS装甲には弱い。連携でカバーしたいところ。 MAP兵器はモビルドールを行動不能にさせる。しかしMDが登場するマップが少ないので使用機会は限定される。
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ZGMF-X20A ストライクフリーダムガンダム 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 142500 820 M 16500 170 330 295 360 7 A B B - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 MA-M02G シュペールラケルタビームサーベル 1~1 3700 17 0 BEAM格闘 85% 10% 会心 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 フルバーストモード 1~5 4600 26 0 特殊射撃 85% 0% 攻撃力ダウン ○ ○ ○ ○ ○ 超強気 EQFU-3X スーパードラグーン機動兵装ウイング(MA-80V ビーム突撃砲) 2~4 3900 18 5 特殊射撃 80% 0% 覚醒 ○ ○ ○ ○ 半減 MA-M21KF 高エネルギービームライフル 2~5 3700 18 0 BEAM射撃 85% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 MMI-M15E クスィフィアス3レール砲 2~5 4000 20 0 物理射撃 80% 0% 貫通 ○ ○ ○ ○ フルバーストモード MAP 5000 38 0 MAP兵器 100% 0% ○ ○ ○ ○ ○ + フルバーストモード アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御 「防御」行動を選択時、ユニットが受けるダメージをさらに軽減する。 ヴァリアブルフェイズシフト装甲 物理属性を持つ武装によるダメージを2000軽減する。 ハイパーデュートリオンシステム 毎ターンENを最大値の10%回復する。さらにアビリティ「デュートリオンビーム発信機」を持つ同グループに所属するユニットからENの補給を受けることが出来るようになる。 開発元 開発元 6 フリーダムガンダム 5 フリーダムガンダム(ミーティア) 4 ストライクフリーダムガンダム(ミーティア) 5 インフィニットジャスティスガンダム 8 スターゲイザー 10 スタービルドストライクガンダム 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン リーオー(地上仕様) リーオー(OZ地上仕様) 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ストライクガンダム 4 フリーダムガンダム 5 インフィニットジャスティスガンダム 6 ストライクフリーダムガンダム(ミーティア) GETゲージ ステージ 出現詳細 黄金の意志 特殊イベント 備考 登場作品『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』 ザフトの開発したフリーダムの後継機…をクライン派がいつの間にか収奪し、改造した機体。 「DESTINY」における最強クラスの機体の一つ。その中でも武装ラインナップが特に優秀。ビームサーベルには会心がついている。射撃特化のパイロットを乗せたい本機には若干勿体ないが、ダメージ調整に役立つ。 フルバーストモードには攻撃力ダウン効果がついており、敵を倒しきれなかった時の被害を抑えやすい。超強気限定なのでクールダウンには注意。 ドラグーンはテンション制限の無い覚醒武装としてはPOWが高め。 レール砲はライフルよりPOWが高い上に貫通持ちで、未覚醒パイロットでも耐ビームバリアを持った相手と安定して戦える。 唯一フリーダムガンダムから貫通BEAM武装のM100 バラエーナプラズマ収束ビーム砲を失っているので、高難易度でのBEAM武装の火力が若干伸び悩む。 基本武装が優秀なので射撃パイロットであれば十分に乗りこなせる汎用性の高さも特徴。覚醒値があればスーパードラグーン、なければ2種の長射程の射撃があるので取り回しが窮屈になることはない。射程1だけはどうしても穴になるが、超強気になればフルバーストで一気に消し飛ばすことも。 全体的に武装のPOWがアップし、燃費が少し上がっている。ハイパーデュートリオンによるEN回復は若干心許ないものの、全体的に燃費が良いためそう困ることはない。どうしてもであれば母艦にミネルバやOPでハイパーデュートリオン発信機を搭載してあげればいざというときに緊急充電もできる。 宇宙適性こそAだが、相変わらず空中適性がB止まりなのが勿体ない。基本性能やアビリティも他タイトルの主人公機最終段階と比べると大人しめ。反面パイロットのアビリティを参照する物は無く、非覚醒パイロットでも乗せやすい汎用性が売り。水中の相手に対しても空からレール砲を撃てば済む点も嬉しい。弱点らしい弱点のない、主人公機の優等生。 設計が序盤から容易なスターゲイザーから開発出来るので、ゲーム開始してそう経たない時期から運用出来るのは他の主人公機最終段階にはない利点。開発したものはそのまま運用しても良いし、キャピタルが欲しいなら解体してしまっても良い。スターゲイザーを生産→本機に開発して解体した場合は35350の儲けになる。 開発先は恒例のミーティア装備とインフィニットジャスティスへの組み換え。例によってXXLサイズなので取り回しが劣悪になる点に注意。
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GAT-X103 バスターガンダム 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 26600 510 M 12300 105 210 215 200 6 B - B - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 対装甲散弾砲 2~3 3200 14 0 物理射撃 85% 0% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ 94mm高エネルギー収束火線ライフル 2~4 3500 14 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 220mm6連装ミサイルポッド 3~5 3400 18 0 物理射撃 75% 0% 爆発 ○ ○ ○ ○ ○ 超高インパルス長距離狙撃ライフル 3~8 3700 18 0 BEAM射撃 85% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 狙撃 MAP 3500 20 0 MAP兵器 100% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 指定1マス + 狙撃 アビリティ 名前 効果 備考 フェイズシフト装甲 物理属性を持つ武器によるダメージを2000軽減する ターン開始時にENを15消費 開発元 開発元 4 デュエルガンダム 2 カラミティガンダム 6 バスターダガー 4 ヴェルデバスター 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン ガンダムサンドロック 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 バスターダガー 4 ブリッツガンダム 5 カラミティガンダム 7 ヴェルデバスター GETゲージ ステージ 出現詳細 暁の宇宙へ 初期配置イベント後撤退 たましいの場所 初期配置 終わらない明日へ 初期配置 備考 登場作品『機動戦士ガンダムSEED』 モルゲンレーテによって開発された5体の試作兵器「G兵器」の一つ。遠距離砲撃戦を重視した設計で、2種類の火器を連結させることで特性の異なる武器を扱えるのが特徴。 デュエル同様、BEAM属性と物理属性の武装をそれぞれ2つ所持しており、活躍の場を選ばない。最大射程8に届く超高インパルス長距離狙撃ライフルも魅力的。 射撃性能に優れる反面射程1に届く武器がないため、あまり前線に出し過ぎない運用が求められる。 GATシリーズ共通の弱点ではあるが、フェイズシフト装甲の関係でターン開始時確実にENを消費してしまう。自軍で運用するなら、補給手段(母艦への搭載など)は確実に用意しておくこと。 開発先は量産型・兄弟機・発展機・再設計機。ヴェルデバスターは性能が向上するが開発としては終点となり、上を目指すならストライクノワールからストライクに逆行する必要がある。本機から組み替えるなら開発ルートが少ないカラミティが狙い目か。 対装甲散弾砲は一部の機体が持つ「射撃回避時限定モーション」の対象外になる稀有な射撃。
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笑傲江湖 ウォルターガンダム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 49600 720 L 15000 246 27 30 36 7 A A - - A 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 タックル 4000 20 0 1~1 通常格闘 100 8 ウォルターファング 5000 30 30 1~2 必殺技 85 5 ウォルターテンタクル×2 3000 24 0 2~4 射撃BEAM1 65 8 大口径ビームキャノン×8 1100 28 0 3~5 射撃BEAM2 45 10 アビリティ 名前 効果 備考 DG細胞感染 毎ターンHP・EN5%自動回復 バーサーカーシステム搭載 超強気で発動攻撃力+10、防御力-10 設計元 設計元A 設計元B ノーベルガンダム デビルガンダムデスアーミーデスバットデビルガンダムJr.デビルガンダム(最終形態) クロスボーン・ガンダムX3 フェニックスガンダム(能力解放) ズゴック オーガンダム(実戦配備型) 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 デスアーミー 3 ノーベルガンダム 5 グランドマスターガンダム 備考 脅威のBEAM2×8持ち。射程1~2の必殺技も持ち、射程5まで隙が無い。 飛行可能かつ宇宙&空中適性Aであり、枠を圧迫しないサイズLと、使い勝手が非常に良い。水中Aでもあるのだが、水中戦になるとウォルターテンタクルと大口径ビームキャノンが使えなくなるので、射程の事を考えると実は水中戦は得意とは言えない機体だったりする。 ただし超強気になりバーサーカーモードが発動すると防御が-10されかなり脆くなってしまうので、防御ないし機動を弄ってない間は運用に気を付ける事。 同じく四天王のガンダムヘブンズソードには負けるが、比較的作りやすい強ユニットのひとつ。シャイニングガンダム(ベーシック)からライジングガンダムまで開発すれば、あとはドムとの設計でリーチ。前身のノーベルも使いやすいので苦にはならないだろう。
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SD GUNDAM SCAD HAMMERS Wii ○通常ルート 電源投入からエンドクレジットで「バンダイナムコゲームス」と表示されるまで プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 きのこる sm24622598 1 55 00" 2014年10月05日 名前 コメント すべてのコメントを見る
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GF13-017NJ シャイニングガンダム 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 28700 515 M 13330 138 27 27 28 6 B C A - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 格闘 4000 18 0 1~1 格闘 85 5 シャイニングソード 3500 14 0 1~1 BEAM格闘 85 5 シャイニングフィンガー 4500 22 30 1~2 必殺技 80 10 シャイニングショット 3200 14 0 2~3 特殊射撃 85 5 シャイニングフィンガー・ソード 6500 30 50 2~4 必殺技 80 10 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 ダメージ40%軽減 支援防御可能 支援防御可能 開発元 開発元 3 ゴッドガンダム 4 ライジングガンダム 4 クーロンガンダム 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 ライジングガンダム 3 ガンダムシュピーゲル 4 ゴッドガンダム 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動武闘伝Gガンダム』 格闘とシャイニングフィンガーの威力の差が縮まりすぎた結果、キングオブハート等のシャッフル同盟系アビリティのレベルを上げると、格闘>シャイニングフィンガーとなってしまう。 シャイニングショットが射程4に撃てなくなったので射程4にはフィンガーソードを使うしかないのも困りどころ。
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SDガンダムフルカラー 商品名 発売年 発売月 備考 SDガンダムフルカラーステージ1 1997年 10月 1stガンダム編スタート SDガンダムフルカラーステージ2 1998年 2月 SDガンダムフルカラーステージ3 1998年 4月 SDガンダムフルカラーステージ4 1998年 7月 SDガンダムフルカラーステージ5 1998年 9月 SDガンダムフルカラーステージ6 1998年 12月 Zガンダム編スタート SDガンダムフルカラーステージ7 1999年 2月 SDガンダムフルカラーステージ8 1999年 4月 SDガンダムフルカラーステージ9 1999年 6月 1stガンダム編アンコール SDガンダムフルカラーステージ10 1999年 8月 ベストセレクション第1弾 SDガンダムフルカラーステージ11 1999年 10月 SDガンダムフルカラーステージ12 1999年 12月 Zガンダム編アンコール SDガンダムフルカラーステージ13 2000年 1月 ガンダムZZ編スタート SDガンダムフルカラーステージ14 2000年 2月 SDガンダムフルカラーステージ15 2000年 3月 逆襲のシャア編スタート SDガンダムフルカラーステージ16 2000年 4月 SDガンダムフルカラーステージ17 2000年 5月 ベストセレクション第2弾 SDガンダムフルカラーステージ18 2000年 7月 0080編スタート SDガンダムフルカラーステージ19 2000年 8月 100体突破、newジェネレーションとして、OVA版Wが登場。 SDガンダムフルカラーステージ20 2000年 10月 フルカラー史上初のオールガンダム SDガンダムフルカラーステージ21 2000年 11月 SDガンダムフルカラーステージ22 2001年 1月 0083編スタート SDガンダムフルカラーステージ23 2001年 2月 SDガンダムフルカラーステージ24 2001年 3月 SDガンダムフルカラーステージ25 2001年 5月 newジェネレーションとして、08小隊が登場 SDガンダムフルカラーステージ26 2001年 7月 ゲーム「ジオニックフロント」とのタイアップステージ SDガンダムフルカラーステージ27 2001年 8月 4大ライン導入、newジェネレーションとして、「ブルーディティニー」っが登場 SDガンダムフルカラーステージ28 2001年 10月 newジェネレーションとして、Vガンダムが登場 SDガンダムフルカラーステージ29 2001年 11月 newジェネレーションとして、TV版ガンダムWが登場 SDガンダムフルカラーステージ30 2002年 1月 SDガンダムフルカラーステージ31 2002年 2月 SDガンダムフルカラーステージ32 2002年 4月 SDガンダムフルカラーステージ33 2002年 5月 newジェネレーションとして、ガンダムセンチネルが登場。 SDガンダムフルカラーステージ34 2002年 7月 200体突破 SDガンダムフルカラーステージ35 2002年 8月 フルカラー史上初のオール連邦MS SDガンダムフルカラーステージ36 2002年 10月 newジェネレーションとして、新番組「ガンダムSEED」が、登場。 SDガンダムフルカラーステージ37 2002年 11月 ゲーム「GジェネNEO」とのタイアップステージ SDガンダムフルカラーステージ38 2003年 1月 SDガンダムフルカラーステージ39 2003年 2月 SDガンダムフルカラーステージ40 2003年 4月 首ながガンダム登場 SDガンダムフルカラーステージ41 2003年 5月 SDガンダムフルカラーステージ42 2003年 7月 「SDホワイトベース」と対応 SDガンダムフルカラーステージ43 2003年 8月 newジェネレーションとして、「閃光の果てに・・」が登場。 SDガンダムフルカラーステージ44 2003年 10月 SDガンダムフルカラーステージ45 2003年 11月 「SDムサイ」と対応 SDガンダムフルカラーステージ46 2004年 1月 newジェネレーションとして、「クロスボーンガンダム」が登場。 SDガンダムフルカラーDX01 2004年 1月 SDガンダムフルカラーステージ47 2004年 2月 SDガンダムフルカラーステージ48 2004年 4月 300体突破 SDガンダムフルカラーステージ49 2004年 5月 SDガンダムフルカラーステージ50 2004年 7月 ベストセレクション SDガンダムフルカラーDX02 2004年 7月 SDガンダムフルカラーステージ51 2004年 8月 ラインナップはフルカラー史上初のオールザク SDガンダムフルカラーステージ52 2004年 10月 新番組「ガンダムSEEDDESTINTY」が登場。 SDガンダムフルカラーステージ53 2004年 11月 SDガンダムフルカラーステージ54 2005年 1月 SDガンダムフルカラーステージ55 2005年 2月 SDガンダムフルカラーステージ56 2005年 4月 SDガンダムフルカラーステージ57 2005年 5月 SDガンダムフルカラーステージ58 2005年 7月 SDガンダムフルカラーステージ59 2005年 8月 SDガンダムフルカラーステージ60 2005年 10月 400体突破 SDガンダムフルカラーステージ61 2005年 11月 ゲーム「ガシャポンウォーズ」とのタイアップステージ SDガンダムフルカラーステージ62 2006年 1月 SDガンダムフルカラーステージ63 2006年 2月 SDガンダムフルカラー最終ステージ SDガンダムフルカラー戦場の絆SP 2006年 9月 SDガンダムフルカラーカスタム SDガンダムフルカラーカスタム01 2006年 4月 SDガンダムフルカラーカスタム02 2006年 5月 SDガンダムフルカラーカスタム03 2006年 7月 SDガンダムフルカラーカスタム04 2006年 8月 SDガンダムフルカラーカスタム05 2006年 10月 SDガンダムフルカラーカスタムシルバーSP 2006年 10月 SDガンダムフルカラーカスタム06 2006年 11月 1stガンダム登場 SDガンダムフルカラーカスタム07 2007年 1月 SDガンダムフルカラーカスタム08 2007年 2月 SDガンダムフルカラーカスタム09 2007年 4月 SDガンダムフルカラーカスタム10 2007年 5月 100体突破 SDガンダムフルカラーカスタム11 2007年 7月 SDガンダムフルカラーカスタム12 2007年 8月 SDガンダムフルカラーカスタム13 2007年 10月 新番組「ガンダム00」が登場 SDガンダムフルカラーカスタム14 2007年 11月 SDガンダムフルカラーカスタム15 2008年 1月 SDガンダムフルカラーカスタム16 2008年 2月 SDガンダムフルカラーカスタム17 2008年 4月 SDガンダムフルカラーカスタム18 2008年 5月 SDガンダムフルカラーカスタムクリアSP1 2008年 6月 SDガンダムフルカラーカスタム19 2008年 7月 SDガンダムフルカラーカスタム20 2008年 8月 SDガンダムフルカラーカスタム最終ステージ SDガンダムフルカラーカスタムクリアSP2 2008年 9月 SDガンダムフルカラーカスタム30周年SP 2009年 5月 00ガンダムのみ新規造形 SDガンダムインパクト SDガンダムインパクト01 2008年 10月 SDガンダムインパクト02 2008年 11月 SDガンダムインパクト03 2009年 1月 SDガンダムインパクト04 2009年 2月 SDガンダムインパクト05 2009年 4月 SDガンダムインパクト最終ステージ SDガンダムバインド SDガンダムバインド01 2009年 7月 ケロケロA付録と連動 SDガンダムバインド02 2009年 8月 SDガンダムバインド03 2009年 10月 SDガンダムバインド04 2009年 12月 SDガンダムバインド05 2010年 1月 SDガンダムバインド06 2010年 3月 新ギミックダブルドッキング搭載 SDガンダムバインド07 2009年 5月 バインドストーリー完結